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Stake OriginalStake Moles: regras, toupeiras e multiplicadores
Guia do Stake Moles: escolha de 1 a 6 toupeiras, acertos, levantamento, modos Manual e Auto e tabela de multiplicadores.
Publicado por The Gambling Desk ·
Moles retoma o princípio do jogo de feira: são visíveis várias posições, mas apenas algumas contêm uma toupeira para acertar. Cada acerto aumenta o multiplicador. Selecionar uma posição perdedora termina a ronda e faz perder a aposta; o levantamento permite parar antes desse erro.
O jogador escolhe entre uma e seis toupeiras. Quanto mais toupeiras existirem entre as sete posições, maior será a probabilidade de acertar na primeira escolha e mais lentamente aumentará o multiplicador.
Como jogar Stake Moles
- Defina a aposta e o número de toupeiras.
- Inicie a ronda para distribuir as toupeiras pelas sete posições.
- Selecione uma posição ou utilize a seleção aleatória.
- Um acerto aumenta o multiplicador e permite continuar.
- Levante o retorno apresentado ou tente outro acerto; uma posição perdedora termina a ronda.
A seleção aleatória limita-se a escolher uma posição por si. Não deteta as toupeiras nem melhora as probabilidades.
Compreender a interface do Moles
As sete posições ocupam o centro do ecrã. O painel lateral reúne o modo, a aposta, o número de toupeiras e a seleção aleatória.
A captura mostra uma configuração com três toupeiras. O martelo representa a escolha efetuada, enquanto as cores das toupeiras e dos indicadores tornam o resultado visível. O lucro total e o multiplicador atual aparecem no painel.
Na interface da Stake
Stake Original Moles em imagens
Número de toupeiras e modos de jogo
A definição vai de 1 a 6 toupeiras. Com seis toupeiras, seis das sete posições são favoráveis na primeira escolha e a tabela começa em 1,14x. Com uma única toupeira, apenas uma posição em sete é favorável e o primeiro acerto corresponde a 6,86x.
No modo Manual, o jogador escolhe cada posição e decide quando levantar. O modo Auto permite definir, nomeadamente, a aposta, o número de toupeiras, o número de acertos pretendido, o número de rondas e limites de lucro ou perda.
Estas definições alteram o ritmo e a exposição financeira, não a posição das toupeiras.
Tabela de multiplicadores do Moles
As linhas correspondem ao número de acertos. As colunas vão de seis toupeiras a uma toupeira. Escolha primeiro a coluna da configuração e desça depois até ao número de acertos alcançado. O PNG personalizado pode ser aberto em tamanho grande.
Com seis toupeiras, um acerto apresenta 1,14x e cinco acertos 2,11x. Com uma única toupeira, um acerto apresenta 6,86x e cinco acertos 16 470,86x. Este valor muito elevado corresponde a uma sequência excecionalmente difícil.
As células vazias representam combinações impossíveis com o número de toupeiras escolhido. Não correspondem a um pagamento nulo.
Calcular o retorno
Uma aposta de 2 unidades levantada a 5,25x produz um retorno total de 10,50 unidades, incluindo a aposta. O lucro líquido é de 8,50 unidades.
Este retorno só fica garantido depois do levantamento. Se a escolha seguinte for perdedora, a ronda termina e o multiplicador anteriormente apresentado não é pago.
Conselhos e riscos
- verifique o número de toupeiras antes de iniciar a ronda;
- compare várias colunas na mesma linha da tabela;
- utilize Random Pick como um atalho, nunca como uma estratégia;
- defina um limite de acertos antes de automatizar uma série;
- não tente recuperar uma perda aumentando sistematicamente a aposta.
Adicionar toupeiras aumenta a probabilidade de acertar, mas reduz o respetivo pagamento. Não cria uma configuração isenta de risco nem rentável a longo prazo.
Moles e provably fair
A Stake inclui Moles entre os seus jogos provably fair com vários acontecimentos. Depois de o server seed ser revelado, as posições podem ser recalculadas através do client seed, do nonce e dos dados da aposta. Esta prova continua a ser retrospetiva e nada revela antes da escolha.
Consulte o nosso guia do provably fair da Stake para compreender este mecanismo.
Perguntas frequentes
Mais toupeiras significam mais ganhos?
Não. Um número elevado de toupeiras torna cada acerto mais provável, mas o multiplicador associado é inferior.
É possível levantar depois de um acerto?
Sim. Depois de um resultado favorável, o levantamento termina a ronda com o multiplicador apresentado.
Random Pick conhece as posições certas?
Não. Este comando faz uma escolha aleatória e não dispõe de qualquer informação sobre a distribuição oculta.


