Stake Originals
Stake OriginalStake Snakes: dados, serpentes e cashout
Guia de Stake Snakes: lançamento de dois dados, multiplicadores, serpentes, cinco dificuldades, cashout, modos Manual e Auto e provably fair.
Publicado por The Gambling Desk ·
Stake Snakes recupera a ideia de um percurso com riscos. Dois dados determinam o avanço num tabuleiro composto por multiplicadores e serpentes. Alcançar um multiplicador aumenta o retorno disponível; cair numa serpente faz perder a ronda.
Depois de uma etapa vencedora, o jogador pode utilizar Cashout ou voltar a lançar os dados com Roll.
Como decorre uma ronda
- Defina o Bet Amount.
- Escolha a dificuldade.
- Lance os dois dados com Roll.
- O total determina a posição alcançada.
- Num multiplicador, escolha Cashout ou continue.
- Numa serpente, a ronda termina sem pagamento.
A captura mostra Medium, um resultado de 1,11x e um lucro total apresentado de 0,11 numa aposta de 1,00. Cashout está disponível, tal como um novo lançamento.
Compreender a interface de Snakes
Manual e Auto aparecem na parte superior do painel esquerdo. Difficulty define o número de serpentes e o intervalo dos multiplicadores. Cashout cobra o valor alcançado; Roll prossegue a ronda.
O tabuleiro central envolve os dois dados. A captura de Medium inclui três serpentes e casas de 1,11x, 1,40x, 2,50x e 4,00x. Os cinco pontos inferiores representam os níveis de dificuldade, com Medium selecionado.
Na interface da Stake
Stake Original Snakes em imagens
As cinco dificuldades
A tabela do DOCX fornece exatamente os seguintes perfis:
- Easy: 1 serpente, multiplicadores de 1,01x a 2,00x;
- Medium: 3 serpentes, de 1,11x a 4,00x;
- Hard: 5 serpentes, de 1,38x a 7,50x;
- Expert: 7 serpentes, de 3,82x a 10,00x;
- Master: 9 serpentes, de 17,64x a 18,00x.
Aumentar a dificuldade eleva os pagamentos disponíveis e o número de casas perdedoras. Por isso, os valores não devem ser comparados sem considerar as serpentes adicionais.
Continuar ou utilizar Cashout
Depois de um multiplicador, continuar expõe o pagamento acumulado a um novo lançamento. Cashout termina a ronda e assegura o retorno apresentado.
Na captura, 1,11x numa aposta de 1,00 corresponde a um retorno total de 1,11 e a um lucro líquido de 0,11. Voltar a lançar pode fazer aumentar o valor, mas uma serpente anularia o pagamento disponível.
Não existe um limiar ideal universal. A decisão depende da dificuldade, do valor já alcançado e do limite definido antes da ronda.
Modos Manual e Auto
O modo Manual permite ao jogador decidir depois de cada etapa. O DOCX descreve o modo Auto com um número de rondas e limites de ganho ou perda. A aposta instantânea elimina as animações, mas não altera os dados.
Uma automatização deve manter um número definido de rondas e um orçamento estabelecido. Os valores antigos de RTP e de pagamento máximo não são apresentados como dados atuais sem uma confirmação canónica independente.
Snakes e provably fair
Fairness permite verificar os dados e o percurso a partir das seeds e do nonce após o resultado.
O nosso guia do provably fair da Stake descreve o procedimento. O Dragon Tower apresenta outra escolha entre progressão e cobrança, enquanto o Chicken utiliza etapas sucessivas.
Perguntas frequentes
O que acontece ao cair numa serpente?
A ronda termina e perde-se o pagamento em curso.
O modo Medium tem mesmo três serpentes?
Sim. A tabela de origem e a captura mostram três serpentes na dificuldade Medium.
O Cashout é obrigatório depois de um ganho?
Não. O jogador pode cobrar ou utilizar Roll para continuar, correndo o risco de encontrar uma serpente.

